MaDGiC JRPG
DESCRIPTION DU MINI-JEU
EXPLICATION DU SYSTEME DE CLASSES ET D'EXPERIENCE
COMMANDES LIEES A CE MINI-JEU
LISTE DES CLASSES DE PERSOS DISPONIBLES
Mini-jeu pendant les streams
Le système de classes et d'expériences
Quand quelqu'un rejoint le stream et n'a pas de personnage, le jeu lui en crée un en tant que classe "noob", représentée par un ridicule petit singe de Monkey Island 2, qui ne peut pas participer aux combats, gagner d'expérience, et n'est en gros que décoratif.
Les noobs resteront comme ça tant que le viewer ne s'est pas choisi une autre classe de personnage via !monperso et ainsi configuré son personnage.
Lorsque vous utiliserez cette commande pour configurer votre personnage, je vous enverrai un message (automatisé) en chuchotement, contenant un lien pour gérer votre personnage. Gardez ce lien pour vous. Si vous le passez à quelqu'un, il pourra modifier le personnage à votre place.
La page vers laquelle mène ce lien permet de faire 3 choses:
1) Changer/Choisir la couleur de fond associée au personnage
2) Changer/Choisir la classe du personnage (Changer de classe remet toutes les statistiques à zéro, comme s'il s'agissait d'un nouveau personnage)
3) Définir une stratégie pour les combats (Paramétrer le pourcentage de chances d'utiliser une attaque magique, définir à partir de quand on considère un personnage comme blessé, définir à partir de combien de personnage on considère l'utilisation d'une attaque/soin de groupe, le critère à prendre en compte pour choisir ses cibles, etc...).
La classe du personnage est l'équivalent de son métier. Chaque classe a son propre rythme de progression, et sa tendance à privilégier certaines caractéristiques plutôt que d'autres, mais aussi ses propres attaques et sa propre liste de sorts.
Dans ce mini-jeu, une classe de personnage sera représentée par un personnage, qui peut être un personnage tiré d'un jeu, d'une oeuvre de fiction, ou autre (toutefois, ils ne sont pas exaustivement représentatif de l'original les ayant inspirés).
A l'exception de la classe "noob" qui ne progresse pas et n'a pas vraiment de niveau, tous les personnages commencent au niveau 1, et nécéssitent 1000 points d'expérience pour passer au niveau 2. Le nombre de points d'expérience requis pour le niveau suivant augmentera à chaque niveau, et à un rythme dépendant de la classe choisie. Certaines classes gagnent des niveaux plus rapidement.
A chaque progression de niveau (ou level up, comme disent les djeunz), le personnage augmentera son seuil de points de vie et poins de magie maximum, ainsi que ses caractéristiques de combat (attaque, défense, agilité, concentration). Le gain est aléatoire, et dépend également des classes. Par exemple, une classe gagnera entre 4 et 8 points de vie à chaque niveaux, tandis qu'une autre, plus axée magie, n'en gagnera peut-être que 2 à 5. Le rythme de progression se retrouve sur l'aperçu de la fiche de modification du personnage quand on choisit/change sa classe.
Chaque minute, les personnages présents à l'écran gagnent 2 points d'expérience (mais le gros de l'expérience se gagnera lors des combats, ce n'est donc pas une source viable de gain d'expérience que de "juste laisser le perso glander pour l'accumuler passivement") et régénèrent 1 points de vie et 1 point de magie, sauf s'ils participent à un combat en cours (le gain passif n'a pas lieu pendant le combat, sauf pour ceux qui n'y participent pas).
Si on modifie son personnage en changeant sa classe, stratégie de combat, ou couleur de fond depuis la page fournie en chuchotement, la modification sera répercutée à l'écran la minute suivante, ça ne sera donc pas instantané, mais l'attente ne sera pas longue.
Les personnages à l'écran, si aucune action prioritaire, comme un combat ou une chenille, n'est en cours, réagiront aux vidéos lancées.
Si une chanson est lancée, les personnages regarderont en direction de la vidéo et danseront.
Si un concert est lancé, ils se disposeront en formation "power rangerèsque" autour du chanteur, et le regarderont en dansant.
Si une !revolte est lancée, les personnages se revolteront en levant le poing.
Si une autre vidéo est lancée (!glace ou !oeufs par exemple), ils se contenteront de regarder dans sa direction sans réagir.
Ils reprendront leur activité normale après la vidéo ou le concert.
Les commandes
Certaines commandes ci-dessous nécéssitent des PA pour se lancer. Ces PA sont des Points d'Action et remplacent les cooldown et les points de chaîne.
Chaque joueur présent sur le stream (sur Twitch, il suffit d'être connecté, mais sur kick, il faut, pour l'instant du moins, avoir envoyé un message pour être considéré comme présent) gagne 1 PA toutes les 5 minutes. Les coûts des commandes "payantes" varient entre 1 et 5 PA au maximum.
On arrive donc à accéder au prix d'une commande beaucoup plus rapidement que lorsque c'était via les points de chaîne Twitch. En contrepartie, les PA ne se stockent pas d'un stream à l'autre, et tout le monde commence chaque stream avec 0 PA.
Voici la liste des commandes en rapport avec ce mini-jeu:
!mon_perso
ou
!monperso
(Twitch uniquement)
Envoie un message privé contenant un lien non-devinable au viewer ayant tapé la commande, qui l'enverra vers sa fiche de paramétrage de personnage. S'il ne s'était pas encore crée de personnage, il sera crée à ce moment là. Cette fiche permet de choisir sa classe de personnage, la couleur de fond à utiliser à l'affichage, et de personnaliser une stratégie à appliquer pendant les combats. Il est également possible de changer de classe de personnage, mais le faire remettra à zéro le niveau du perso et les gains accumulés. IMPORTANT: Ne communiquez pas ce lien. Sans protection par mot de passe des personnages, c'est la seule chose qui empêche d'autre viewers de modifier votre personnage à votre insu. CETTE COMMANDE NE FONCTIONNE QUE SUR TWITCH !!! Comme cette page permet de configurer son personnage, en alternative, pour les plateformes ne pouvant pas la gérer, des commandes pour régler les paramètres accessibles jusque là via cette page sont proposées (et utilisables également sur twitch) (!class, !color, et !cible pour le moment). | ||
Temporairement désactivée |
Donne un lien vers la fiche de personnage (non-modifiable) du personnage d'un viewer spécifié. Si aucun viewer n'est spécifié, un lien vers la fiche de perso de la personne ayant tapé la commande sera envoyé. | |
!fiche pseudo_de_viewer Coût: 1 PA |
Affiche la fiche de personnage d'un viewer spécifié à l'écran (version moins détaillée qu'avec !perso). Si aucun viewer n'est spécifié, un lien vers la fiche de perso de la personne ayant tapé la commande sera envoyé. | |
!gauche Coût: 1 PA |
Pendant les deux minutes qui suivent le lancement d'un défi, les viewers ont 2 minutes après le lancement (compte à rebours en haut à gauche) pour profiter de la possibilité avec cette commande de rejoindre le personnage de gauche (celui qui a lancé le défi) pour constituer une équipe pouvant contenir jusqu'à 5 personnages et affronter le ou les adversaires ensemble. | |
!droite Coût: 1 PA |
Pendant les deux minutes qui suivent le lancement d'un défi, les viewers ont 2 minutes après le lancement (compte à rebours en haut à gauche) pour profiter de la possibilité avec cette commande de rejoindre le personnage de droite (celui qui se fait défier) pour constituer une équipe pouvant contenir jusqu'à 5 personnages et affronter le ou les adversaires ensemble. | |
!chuisou (Cooldown: 5 secondes) Coût: 1 PA |
Met en évidence votre personnage (si vous en avez crée un) en le faisant temporairement grandir. | |
!ki Coût: 5 PA |
Votre personnage à l'écran concentre sa rage et déclenche une explosion de Ki façon DBZ, ce qui éjecte hors de l'écran (temporairement) tous les autres persos. 5 points d'expérience par perso ejecté ainsi sont gagnés. | |
!chenille Coût: 7 PA |
Tous les personnages à l'écran font la chenille, avec la musique biensûr. Votre personnage sera le meneur de la chenille. Les personnages ne peuvent pas faire autre chose tant que la chenille est active. Si des personnages rejoignent le stream pendant la chenille, ils n'y participeront pas, et se baladeront normalement en bas. | |
!fight Coût: 5 PA |
Votre personnage à l'écran lance un combat contre un autre personnage au hasard, ou contre un perso spécifié en paramètre. Les personnages morts et les noobs (les petits singes) ne peuvent pas partiper à un combat ni en lancer un. Les autres viewers peuvent à l'aide des commandes !gauche ou !droite participer au combat aux côtés d'un des deux personnages qui s'affrontent. | |
!cible numéro_de_cible | Permet de changer le comportement des combats en choisissant qui votre personnage prendra pour cible pendant les combats. Le paramètre à passer est un numéro. Paramètres possibles: 0: Choisit une cible au hasard à chaque tour. 1: Cible toujours le personnage le plus fort (niveau le plus haut). 2: Cible toujours le personnage le plus faible (niveau le plus bas). 3: Cible toujours le personnage le plus endurant (celui qui a le plus de PV). 4: Cible toujours le personnage le moins endurant (celui qui a le moins de PV). | |
!color code_couleur | Permet de modifier la couleur de fond associée au personnage (celle derrière l'étiquette de son nom, et derrière son portrait). Il faut spécifier le paramètre en code RRGGBB, 6 caractères en hexacédimal (de 0 à 9, puis de a à f). 00 correspond à 0, ff à 255. Plus un canal de couleur tendra vers ff, plus la couleur sera intense. 000000 sera donc du noir, ffffff du blanc, 000080 du bleu foncé, etc... | |
!class préfixe_de_la_classe Coût: 5 PA |
Permet de changer de classe de personnage.ATTENTION ! changer de classe remettra votre personnage à zéro, et il recommencera au level 1 avec 0 points d'expérience. Il faut indiquer le préfixe de la classe. Celui-ci est indiqué plus bas dans le tableau de la liste des classes, en dessous du nom de la classe. !aide class permet également d'obtenir la liste des préfixes disponibles. Il n'est pas possible de choisir la classe "noob". | |
!arrive numero_d_arrivee | Permet de changer la façon dont votre personnage apparaîtra à l'écran lors des prochains streams. Les persos de classe Noob ne seront pas pris en compte. Liste des modes d'arrivées possibles: 0 --> Aléatoire 1 --> Téléporteur Star Trek, arrive depuis la droite de l'écran 2 --> Téléporteur Star Trek, arrive depuis la gauche de l'écran 3 --> Mode original, téléporteur Star Trek depuis le haut de l'écran 4 --> Chute depuis le haut, cri de Dingo 5 --> A pieds depuis le fond de l'écran (loin en perspective) 6 --> A pieds depuis le bas de l'écran (proche en perspective) 7 --> A pieds, depuis la droite de l'écran 8 --> A pieds, depuis la gauche de l'écran 9 --> Apparition instantannée, Ma Sorcière bien aimée |
Les classes de personnages
Voici la liste des classes de personnages disponible:
Visage | Nom | Description | Exp Requis* | Attaque principale Dégats | Pts de Vie de départ Gain par niveau |
Pts de Magie de départ Gain par niveau |
Attaque de départ Gain par niveau |
Défense de départ Gain par niveau |
Agilité de départ Gain par niveau |
Concentration de départ Gain par niveau |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Noob | Les noobs sont les personnages qui se créent automatiquement quand un viewer regarde le stream, même sans participer au chat. Ils ne peuvent pas participer aux combats, et sont immunisés aux dégats des explosions de Ki. Sans points de vie, magie, ou autres statistiques. Ils peuvent en revanche participer à la chenille. Ils resteront comme ça sauf si ils configurent leur personnage et se choisissent une "vraie" classe de personnage avec !monperso. |
Cette classe n'a aucune caractéristique et ne peut pas être choisie manuellement. | |||||||
![]() |
Chaz Ashley Préfixe: chaz |
Chaz est le personnage principal de Phantasy Star 4.
Il se bat principalement à l'épée et possède quelques sorts de combat. Un combattant équilibré. |
130% | Coup d'épée tranchant (1x par tour) Physiques: 100% Magiques: 0% |
12 4 à 10 par niveau |
8 4 à 8 par niveau |
12 4 à 6 par niveau |
10 4 à 6 par niveau |
10 2 à 3 par niveau |
8 3 à 5 par niveau |
![]() |
Rika Préfixe: rika |
Rika est un personnage important de Phantasy Star 4.
Elle est un clone fabriqué génétiquement ayant grandi isolée et n'ayant découvert le monde que tard. Elle est un peu moins forte que la moyenne, mais est plus agile. Elle possède également quelques sorts de premiers soins et de défense. |
130% | Coup de griffe (2x par tour) Physiques: 100% Magiques: 0% |
10 4 à 8 par niveau |
10 4 à 10 par niveau |
7 2 à 4 par niveau |
8 2 à 5 par niveau |
13 2 à 5 par niveau |
12 5 à 8 par niveau |
![]() |
Guybrush Threepwood Préfixe: guybrush |
Guybrush Threepwood est le personnage principal de la saga Monkey Island.
Il cherche, dans le premier Monkey Island, à devenir pirate, puis le devient après une série d'épreuves, mais est rarement pris au sérieux par d'autres pirates. Il se débrouille bien aux combats d'insultes, qui sont la façon de l'univers de Monkey Island, de régler les duels à l'épée entre 2 personnes. Une insulte cassante permet de distraire l'adversaire et le toucher, tandis qu'une réponse cassante à une insulte permet de contrer. |
130% | Tu te bats comme un boeuf ! (1x par tour) Physiques: 100% Magiques: 0% |
10 4 à 10 par niveau |
5 2 à 5 par niveau |
8 4 à 6 par niveau |
8 3 à 5 par niveau |
15 3 à 6 par niveau |
9 2 à 4 par niveau |
![]() |
Elaine Marley Préfixe: elaine |
Le Gouverneur Elaine Marley est le Love Interest de Guybrush Threepwood dans la saga Monkey Island.
Elle n'est pas particulièrement dépeinte comme combattante mais comme quelqu'un de débrouillard qui ira souvent sortir Guybrush de situations délicates. |
110% | Lancer de Boomerang Vaudou (1x par tour) Physiques: 20% Magiques: 25% |
10 2 à 6 par niveau |
5 2 à 4 par niveau |
5 2 à 4 par niveau |
10 2 à 5 par niveau |
15 2 à 5 par niveau |
10 2 à 6 par niveau |
![]() |
Wren Préfixe: wren |
Wren est un androïde provenant de Phantasy Star 4.
Il est capable d'encaisser beaucoup de dégats et a plus de points de vie que les autres classes, mais il est incapable d'utiliser la magie. Il est armé d'un canon à impulsions et est revétu d'une exoarmure protectrice. |
130% | Tir Ciblé (1x par tour) Physiques: 80% Magiques: 0% |
15 6 à 12 par niveau |
0 0 à 0 par niveau |
10 3 à 6 par niveau |
12 3 à 6 par niveau |
12 2 à 4 par niveau |
0 0 à 0 par niveau |
![]() |
Defakator Préfixe: defakator |
Defakator Défake sur les fakes !
Il a entendu parler de l'univers de ce jeu et il s'est dit que c'était probablement un fake. Il s'est donc rendu à l'intérieur de l'univers afin de debunker la chose sur place, armé de falafels en masse au cas où il ait à devoir se défendre, bien qu'il soit pacifiste. Defakator ne croit pas en la magie. Il ne peut donc pas l'utiliser. Il compense par une force physique exceptionelle ! |
130% | Lancer de falafels (1x par tour) Physiques: 40% Magiques: 0% |
15 5 à 12 par niveau |
0 0 à 0 par niveau |
12 4 à 8 par niveau |
15 4 à 8 par niveau |
5 1 à 3 par niveau |
0 0 à 0 par niveau |
![]() |
Ami du bon goût Préfixe: bongout |
L'ami du bon goût a suivi Defakator dans cet univers, mais pas pour le debunker, mais pour lui prouver qu'il avait tort de ne pas y croire. Il s'adonne donc à des formes de magies déstabilisantes pour l'adversaire.
Il n'a toujours pas fait de trous dans son costume pour voir où il se dirige, mais cet univers lui apprendra à se servir de ce petit problème comme d'un avantage. Il tend à être un peu borné et mettra donc un peu plus long que les autres à progresser. |
150% | J'ai pas fait de trous pour les yeux ! (1x par tour) Physiques: 100% Magiques: 0% |
10 4 à 12 par niveau |
10 4 à 8 par niveau |
10 3 à 5 par niveau |
10 4 à 6 par niveau |
10 2 à 5 par niveau |
5 2 à 4 par niveau |
![]() |
Edessot Préfixe: edessot |
Edessot est l'un des personnages principaux du jeu Pier Solar and the Great Architects.
Il est très jeune et est un bon bricolleur et mécano. Il maîtrise la magie offensive et est un personnage relativement équilibré. Il utilise des outils pour les combats au corps à corps. |
130% | Pugilat à la clé anglaise (1x par tour) Physiques: 100% Magiques: 0% |
15 4 à 8 par niveau |
8 4 à 6 par niveau |
12 3 à 6 par niveau |
10 3 à 5 par niveau |
10 2 à 4 par niveau |
8 2 à 5 par niveau |
![]() |
Alina Préfixe: alina |
Alina est l'un des personnages principaux de Pier Solar and the Great Architects.
Elle considère Edessot comme son petit frère, ce qu'il fait semblant de détester. Elle utilise un arc magique pour se battre, et est bonne en magie légèrement offensive et de soins. |
130% | Tir à l'arc (1x par tour) Physiques: 60% Magiques: 60% |
10 4 à 8 par niveau |
10 4 à 10 par niveau |
6 2 à 5 par niveau |
7 2 à 5 par niveau |
12 2 à 4 par niveau |
10 2 à 6 par niveau |
*: Multiplicateur d'expérience requise pour passer au niveau suivant. Pour passer du niveau 1 au 2, 1000 points d'expérience sont nécéssaires pour tout le monde. Pour les niveaux suivants, ce coût augmentera du pourcentage indiqué. Par exemple, pour un "Exp requis" de 130%, passer du niveau 2 à 3 nécéssitera 1300 points d'expérience, de 3 à 4 en nécéssitera 1690, etc... L'écart se creuse donc de plus en plus de niveau en niveau.